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Sony amorce une stratégie multiplateforme pour les jeux PlayStation Studios

  • Photo du rédacteur: ARKTechNews
    ARKTechNews
  • 27 juil.
  • 2 min de lecture

Sony a publié une offre d’emploi pour un poste intitulé Senior Director, Multiplatform & Account Management, chargé de la stratégie commerciale globale pour les titres de PlayStation Studios sur des plateformes autres que l’écosystème PlayStation. Le descriptif de poste mentionne explicitement Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo Switch et le mobile, ce qui marque une orientation officielle vers l’expansion multiplateforme des franchises PlayStation.


Une confirmation dans la stratégie de 2025

Cette ambition donne suite à l’annonce de la stratégie « console & beyond » pour la période fiscale 2024–2026. Selon Windows Central et d’autres médias, cette orientation vise à accroître les marges en multipliant les canaux de distribution pour les jeux first-party, sans compromettre l’identité de marque PlayStation, désormais utilisée comme plate-forme logicielle à part entière.


Des portages déjà réalisés et une structuration interne

Par le passé, plusieurs jeux PlayStation exclusifs ont été portés sur PC, notamment Horizon Zero Dawn, God of War, The Last of Us Remake ou Days Gone. Sony a également mis en place une entité interne dédiée aux jeux PC, initialement nommée PlayStation PC puis rebaptisée PlayStation Publishing LLC. Sony visait à générer un tiers de ses revenus jeux sur PC d’ici 2025.

Sony amorce une stratégie multiplateforme pour les jeux PlayStation Studios

Une montée en puissance dans le mobile

Pour renforcer cette ouverture, Sony a acquis Savage Game Studios (devenu Neon Koi), créant une division mobile indépendante de son activité console pour développer des jeux AAA en mode live service. L’objectif annoncé est d’atteindre 20 % des revenus jeux via le mobile d’ici 2025.


Exemples concrets de titres devenus multiplateformes

Helldivers 2, initialement lancé sur PS5 et PC, sera publié sur Xbox Series X|S à partir d’août 2025, avec support total du cross-play entre plateformes. Cette sortie constitue le premier titre first-party développé par PlayStation Studios à être officiellement porté sur Xbox. Cela confirme déjà la mise en œuvre des intentions décrites dans la nouvelle offre d'emploi.



Sources :


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