La prochaine Xbox pourrait ressembler à un PC avec une interface Xbox
- ARKTechNews

- 23 avr.
- 2 min de lecture
Microsoft a dévoilé plusieurs détails sur sa prochaine génération de Xbox, connue sous le nom de code Project Helix, lors de la Game Developers Conference 2026. L’un des points les plus marquants est que cette console pourrait fonctionner d’une manière très proche d’un PC dédié au jeu, tout en conservant une interface Xbox simplifiée. L’objectif de Microsoft est de rapprocher davantage l’écosystème Xbox de Windows, afin de permettre une compatibilité plus large entre les jeux PC et les jeux console. La machine devrait ainsi pouvoir lancer à la fois des titres Xbox et des jeux PC, ce qui brouille encore davantage la frontière traditionnelle entre console et ordinateur de jeu.
Un matériel basé sur une puce AMD personnalisée
Comme les générations précédentes, la future console reposera sur une puce personnalisée développée avec AMD, combinant CPU et GPU dans un seul SoC. Cette architecture doit permettre de profiter des technologies graphiques les plus récentes et d’une meilleure intégration avec l’environnement DirectX utilisé sur PC. Microsoft et AMD ont également évoqué l’utilisation d’une nouvelle génération de technologies graphiques basées sur l’IA, notamment FSR Diamond, une évolution de FidelityFX Super Resolution destinée à améliorer la qualité d’image et les performances grâce à l’apprentissage automatique.

Une stratégie pour unifier Xbox et Windows
Le projet Helix s’inscrit dans une stratégie plus large visant à unifier les plateformes de jeu de Microsoft. L’entreprise travaille par exemple sur un mode Xbox pour Windows, qui transforme l’interface du système en une expérience proche d’une console tout en conservant la flexibilité d’un PC. Cette convergence devrait simplifier le travail des développeurs, qui pourraient créer une seule version d’un jeu compatible à la fois avec Xbox et Windows, tout en profitant d’un écosystème partagé comme Xbox Play Anywhere.
Un lancement encore lointain
La console est encore en développement et les premiers kits de développement devraient être envoyés aux studios vers 2027. Cela suggère un lancement commercial probablement situé vers 2027 ou 2028, ce qui correspond au cycle habituel des consoles. Avec cette approche hybride, Microsoft semble vouloir transformer la Xbox en une plateforme plus flexible, capable de fonctionner à la fois comme une console traditionnelle et comme un PC optimisé pour le jeu, tout en restant intégré à l’écosystème Windows.
Sources :
Next-gen Xbox sounds a lot like a PC with an Xbox UI and AMD’s FSR Diamond – TechSpot
From GDC: Building the Next Generation of Xbox – Xbox Wire
Microsoft to merge Xbox and PC gaming – FlatPanelsHD


